힌지 인형의 인기는 설명하기 쉽습니다. 결국 모든 해부학 적 특징을 가진 사람의 정확한 사본을 재생산합니다. 고정 부분에 조인트를 사용하여 디자인하면 매우 유연 해지며 다양한 포즈를 취할 수 있고 기분을 표현할 수도 있습니다.
많은 사람들이 피봇 인형의 발명에 대해 일본, 한국 또는 중국과 같은 국가에 빚이 있다고 잘못 생각합니다. 이것은 사건과는 거리가 멀다. 이 기술로 제작 된 첫 번째 모델은 고대 로마, 이집트 및 그리스에서 사용되었습니다. 그들에게 사용 된 재료는 찰흙과 나무로 밧줄과 나무못으로 그들을 모았습니다.
요즘 인형의 가치는 사람들처럼 보이는 것뿐만 아니라 개성도 있습니다. 그리고 이것을 위해 스스로 할 필요는 없습니다. 연재물을 구입하는 것으로 충분하며, 제작 된 재료의 특성으로 인해 그녀의 모습이 바뀝니다.
일본 관절 인형
일본인이 힌지에 최초의 장난감을 발명하고 만들지는 않았지만, 그 부흥은 아직까지도이 나라에 빚지고 있습니다. 일본 회사 인 Volks는 소유자가 자신을 위해 만들 수있는 모델을 제공 한 최초의 사람이었습니다. Pygmalion의 역할로 자신의 갈라 테아를 뒤덮었습니다. 그들은 또한 Super Dollfie라고 불리우며, BJD로 약칭됩니다.
BJD의 다양성에도 불구하고 특정 기준이 있습니다. 그들은 비율과 크기에 있습니다. 대규모의 큰 크기 때문에 모든 해부학 적 특징을 완벽하게 자세하게 설명하는 모델을 만들 수 있습니다.
첫 번째 BJD의 표준 크기는 60cm였습니다. 그런 다음 제품은 “자라다“. 우선 65 세까지, 그리고 70 센티미터까지는 이것이 한계가 아닌 것 같습니다.
힌지에는 작은 장난감과 미니 장난감이 있습니다. 9 ~ 35 센티미터의 매우 부스러기가 어떻게 든 표준 인형과 유사하므로 모든 고유 한 특성을 지니고 만들어집니다.
평균 크기는 35-45 센티미터입니다. 품질 사이의 절충안입니다. 이미 그러한 모델로 작업 할 수 있으므로 개성을 부여하고 가격은 저렴합니다. 음, 45 센티미터 이상인 것은 모두 큰 것으로 간주됩니다.
평범한 장난감에서, 일본 BJD는 또한 물자를 특색 짓는다. 그들은 플라스틱으로 만들어진 것이 아니라 폴리 우레탄 수지로 만들어졌습니다. 이 소재는 접촉하기가 더 즐겁고 도자기와 비슷합니다. 제품 덕분에 사포, 네일 파일 및 기타 절삭 공구로 제품을 수정할 수 있습니다.
그러한 제품을 만드는 과정은 상당히 힘들고 비싸다. 처음에는 조각가 디자이너가 수동으로 모든 세부 작업을 수행합니다. 그 다음 신체의 일부가 주조되는 실리콘 프리폼이 만들어집니다. 그러나 그러한 공란은 영구적 인 것이 아니며 여러 프로토 타입을 작성하는 데에만 사용될 수 있습니다. 그런 다음 프로세스가 다시 시작됩니다.
당연히 자재, 장비, 임대료, 급여 비용 및 기타 요인의 비용을 고려할 때 경첩에있는 하나의 제품 비용은 일정 수준으로 떨어집니다. 하나의 기본 모델의 가격은 300-700 달러입니다.
그러나 이것은 새로운 모델의 비용입니다. 그리고 그들이 보통 한정판에서 생산되고, 그 다음 중등 시장에 도착한다는 사실 때문에, 그 가격은 더욱 더 커집니다. 그리고 이것은 판매용이 아닌 자신의 손으로 힌지 인형을 만드는 법을 배우는 큰 인센티브입니다.
자기 손으로 만든 경첩 인형
일하기 위해, 당신의 인형이 걸작이 될 것 같지 않다는 생각에 익숙해 져야합니다. 그것은 아직도 멀리 있습니다. 그러나 그것의 이름과 성격을 지닌 밝고 개인적인 창조 역사가 있다는 사실은 확실합니다.
창조 과정에서 각 사람은 창조자가됩니다. 따라서 결과 제품이 생기있는 것으로 나타났다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그리고, 아마도 그것은 행운의 부적이 될 것입니다. 중요한 것은 모든 재료와 도구를 잊지 말고 기분 좋은 것을 준비하십시오.
그런 인형을 만드는 데는 많은 기술이 있습니다. 어느 것을 작업 할 것인지를 결정하기 위해 먼저 생성 될 재료를 선택하십시오.
피봇 인형의 재질은 다음과 같은 유형으로 구분됩니다.
- 자기 치유, 예를 들어 종이 및 에포 플 라스트;
- 구운 – 모든 종류의 플라스틱, 고분자 점토;
- 캐스트 – 도자기 및 폴리 우레탄.
우리는 처음 두 사람에 의해 접근됩니다. 성형 방법은 이미 공장입니다. 어떤 모델이 될 것인가 – 섬유, 종이 – 매쉬, 자기 – 경화 점토 또는 다른 재료로부터, 창조의 모든 과정 자체가 달려 있습니다. 예를 들어, 섬유 인 관절 인형은 특수 인형의 유제품 또는 육체 색상 섬유로 만들어집니다. 그리고 그것의 창조를 위해 당신은 틀림없이 패턴이 필요할 것입니다.
인터넷에는 섬유 관절 인형 재봉을위한 많은 마스터 클래스가 있으며, 패턴도 올바른 크기로 제공됩니다.
제품이 단단한 재료로 만들어진 경우, 패턴은 모델이 프로파일로 그려지는 패턴과 전체면을 가능한 모든 세부 사항으로 대체합니다. 당연히 직물과 폴리 우레탄 힌지 인형의 패턴과 구성은 풀 사이즈로 그려져 있습니다.
플라스틱으로 만든 힌지 인형 제작에 대한 마스터 클래스
첫 번째 인형은 모델링을 위해 플라스틱으로 만들어집니다. 이 자료는 전문 상점에서 판매됩니다. 아직도 호일과 음식 필름이 필요합니다. 이 계획을 사용하여 우리는 기본 줄기, 손, 발, 그리고 머리를 필름과 호일의 틀로 만듭니다.
이것은 다음과 같이 수행됩니다.
- 우선, 우리는 호일을 사용하여 크기와 윤곽에 필요한 부품을 만듭니다. 구성표에서 벗어나지 않도록 항상 도면에 적용하십시오. 이것은 필요한 크기와 비율을 견디기 위해 필요합니다. 그런 다음 필름으로 부품을 감싸고 1-1.5 mm 두께의 플라스틱으로 얇은 층으로 프레임을 코팅 한 후에 다음, 지시를 사용하여, 오븐에있는 플라스틱을 구우십시오;
- nazhdachki 또는 손톱 파일을 사용하여 세부 사항을 구운 후에 해부학 적 지식을 사용하여 세부 사항을 연마하여 필요한 충치 및 결절을 제공합니다. 귀하의 의견으로는 플라스틱이 충분하지 않은 곳에서 그것을 늘리십시오. 그냥 플라스틱을 펴고 나면 제품을 경화를 위해 오븐으로 보내야한다는 것을 기억하십시오. 창조적이고 일상적인 작업입니다.
- 세부 사항이 처리 된 후 트렁크, 팔, 다리가 잘리고 프레임이 조심스럽게 제거됩니다. 그리고 그 자리에는 유연한 튜브 또는 고무 코드가 놓여 있습니다. 손과 발은 사람의 관절 인 팔꿈치와 무릎이 조여지는 한 곳에서 잘립니다.
- 경첩 크기의 장소에 성형되어 있습니다. 손바닥, 손가락 및 발의 가공품도 만들어야합니다. 모든 것은 다리와 손에 경향이 있고, 제기되고, 문지르 기까지, 너의 의견으로는, 그것은 서로를 위해 완전하지 않을 것이다;
- 발목 부분 또는 금속 후크가 발목 부위뿐만 아니라 팔뚝, 손바닥 및 목 관절 부위에도 삽입됩니다. 전체 모델은 두 개의 고무 코드로 조립됩니다. 그들은 몸 전체를 통과합니다. 한 발목에서 목까지 뻗은 다음 두 번째 발목까지 뻗는다. 그리고 두 번째 코드는 한 손목에서 다른 손목까지 뻗어 있습니다. 끈의 긴장 정도를 고려하여 제품이 느슨해 지거나 꼬이지 않도록하십시오. 또한 신축성있는 밴드의 갈고리는 발, 손바닥과 머리에 연결됩니다.
- 그런 다음 연마 및 장식을 시작합니다. «가죽“부드러운 천으로 닦아서 이상적인 부드러움을 유지 한 후 바닥에 묻혀 아크릴로 묻 힙니다. 작은 홈이 머리에 머리에 만들어집니다. 분쇄 한 핑크색 파스텔로 몸과 얼굴의 부풀어 오름을 덮고 모든 것이 바니시로 고정됩니다.
- 디자인 작업을 계속하면서 얼굴에 색을 칠하고 머리카락을 붙이거나 섬모를 그릴 필요가 있습니다. 사람을위한 프로토 타입은 모든 이미지를 제공 할 수 있습니다. 그것은 유명한 여배우 또는 가수, 아니면 그냥 당신이 좋아하는 얼굴이 될 수 있습니다.
보시다시피 작가의 관절 형 인형은 독창적이고 어려운 직업이 아닙니다. 중요한 것은 – 인내심, 상상력과 최종 결과에 초점.
열 번째에 손가락이 없더라도 절망하지 마십시오. 기술은 경험과 함께 온다는 것을 기억하십시오. 어쨌든 모든 기사는 항상 자존심의 문제입니다.
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